Relato autobiográfico

Ela perdeu R$ 600 mil, a casa e quase a própria vida — para um jogo de celular. Essa é a história que pode salvar a sua.

As Marcas do Jogo, de Renata Monteiro. Tudo o que você vai ler aconteceu de verdade — inclusive a parte em que ela volta a viver.

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Capa do livro As Marcas do Jogo, com uma mulher caminhando em direção à luz
Mulher em desespero olhando para celular com jogo de apostas do tigre em um ambiente escuro

O jogo nunca cobra só o dinheiro.

Antes da falência, vem o silêncio. Depois, uma a uma, chegam as marcas que ninguém vê de fora:

  • Dívidas
  • Medo
  • Vergonha
  • Culpa
  • Depressão
  • Ameaças
  • Desesperança

"Eu apostava para esquecer que estava apostando."

Mãe e dois filhos deixando para trás uma casa em ruínas com as palavras dívidas, vergonha, medo, dor e desânimo, caminhando em direção ao sol e a um campo florido

A virada

Do fundo do poço ao propósito.

Não houve milagre repentino. Houve um dia em que ela decidiu contar a verdade — para o marido, para os filhos, para si mesma. E depois outro dia. E outro.

Da reconstrução nasceu o Projeto Curados para Curar: um espaço onde jogadores e famílias encontram acolhimento, escuta e caminho. O que quase a matou virou o que hoje sustenta outras pessoas.

Mulher sentada no chão entre contas e avisos de dívidas, com o rosto entre as mãos

Sinopse

As Marcas do Jogo

Começou como distração no fim do expediente. Terminou em R$ 600 mil perdidos, a casa da família vendida, dívidas com pessoas que não pedem duas vezes e uma mulher olhando para a própria vida sem reconhecer nada.

Neste relato sem filtros, Renata Monteiro reconstrói cada etapa: a euforia das primeiras vitórias, as mentiras que foram ficando naturais, as noites em claro, a vergonha diante dos filhos e o momento em que pensou que sumir seria mais fácil do que explicar.

É também a história de como se volta. Página por página, o livro atravessa o túnel e chega à luz — não como promessa fácil, mas como prova de que é possível.

Renata Monteiro, autora do livro As Marcas do Jogo

Sobre a autora

Renata Monteiro

Mãe, esposa e sobrevivente do vício em apostas online. Depois de perder quase tudo, escolheu transformar a própria história em ferramenta de resgate. Hoje conduz o Projeto Curados para Curar, acolhendo jogadores e famílias que ainda estão no meio do túnel.

@renatamonteiroCurados para CurarPalestras

Quem leu, reconheceu.

"Li em uma noite só. Chorei em quase todas as páginas porque parecia que estavam contando a minha vida."
Marcos, 38 anos
"Dei o livro para o meu filho. Foi a primeira vez que ele admitiu que precisava de ajuda."
Sandra, mãe
"Não é um livro sobre apostas. É um livro sobre voltar a se olhar no espelho sem vergonha."
Juliana, leitora
"A Renata escreve sem maquiar nada. Doeu, mas foi o empurrão que eu precisava para parar."
Ricardo, 45 anos

A oferta

O que você recebe

  • Livro impresso “As Marcas do Jogo” (208 páginas)
  • Acesso digital imediato para começar hoje
  • Convite à comunidade Curados para Curar via QR code
  • Carta aberta da autora para famílias de jogadores

De R$ 147,00

R$ 99,90

ou 6x de R$ 16,65

Mockup do livro As Marcas do Jogo em laptop, tablet e smartphone

Compra segura, risco zero

Você tem 7 dias para ler. Se sentir que o livro não é para você, devolvemos o valor integral — sem perguntas, sem constrangimento.

Perguntas frequentes

A história dela já foi escrita. A sua, ainda não.

Ninguém precisa enfrentar essa batalha sozinho.

Capa do livro As Marcas do Jogo em destaque, com luz dourada atravessando uma parede rachada